GPU 活动状态怎么读——图形处理器的实时负载
GPU 模块显示什么
信息页进入 GPU 模块后,通常能看到:
- GPU 型号和厂商(如 Adreno 740、Mali-G715)
- GPU 频率范围(最小/最大频率)
- 实时频率(如果驱动支持动态调整)
- GPU 供应商、版本号等
部分机型的 GPU 驱动不允许第三方应用读取实时负载和温度——此时 Castro 只会显示静态规格信息,不会显示实时跳动的数值。
GPU 和 CPU 的分工
简单理解:CPU 处理通用逻辑和系统调度,GPU 处理图形渲染和并行计算。游戏掉帧不一定是 CPU 的锅——如果 GPU 满载而 CPU 使用率较低,说明图形渲染瓶颈在于 GPU 性能不够或设置太高。
怎么判断是 GPU 还是 CPU 在拖后腿
对比仪表盘上的读数:
- CPU 使用率和 GPU 频率/使用率都高 — 应用整体负载大,正常现象
- CPU 满但 GPU 空闲 — 应用没有正确使用硬件加速,或者在做非图形密集型计算
- GPU 满但 CPU 低 — 图形设置超过了 GPU 的极限,调低画质或分辨率
GPU 温度
部分机型支持 GPU 独立温度传感器,Castro 会在 GPU 模块里把它列出来。如果游戏长时间 GPU 温度超过 60°C,可能触发 GPU 侧的频率限制(和 CPU Thermal 类似,是厂商的保护机制)。